终于有人报了网易和暴雪合作的事情,不过《财经》的报道并不确切,《星际争霸online》是一款子虚乌有的游戏,或许只是作者根据坊间传言而推测出来的,毕竟网易的业务是网游,那么它代理的,应该也是一款 MMORPG吧,但事实上,1个月以前,可靠渠道的朋友告诉我,网易代理的不是什么《星际争霸online》,而正是已经接近开发完成的《星际争霸2 (starcraft 2)》。
《星际争霸2》不是网游,按照一般的看法,算是单机游戏,在中国,由于盗版的原因,大约在2001年开始,单机游戏已然逐步走向死亡,如今更是网游的天下,这或许这是报道中《星际争霸2》被合理推测成《星际争霸online》的原因吧。那么网易为何会代理《星际争霸2》,又如何赚钱呢?当然不是为了卖拷贝,而是在中国运营“战网battle.net(简称BN)”。
众所周知,BN于1998年随着《Starcraft》的上市而推出,由Jeff Strain与Mike O’Brien开发(此两人现均已离开暴雪),可以被看为是暴雪的一个免费增值服务,所有购买正版暴雪游戏(实际上就是暗黑、星际、魔兽三大系列)的玩家,均有一个唯一的cd-key(当年中国的代理商奥美好像干过一号多卖的勾当,现已倒闭),用以登陆BN,与全球的玩家进行网络对战,并可在 ladder系统中进行全球排名。自推出起,BN就成为了最火爆的对战平台,曾经的kali、gamespy等等平台,也基本随之烟消云散,如今BN或许是全球最大、最有价值的对战系统了。
当然,中国自有起中国特色,中国的正版用户不多,大部分玩家使用的均是盗版,而盗版是无法登陆BN的,而且中国网络的国际联通并不理想,因此BN在国内的用户并不多,想对战的用户多使用浩方对战平台,以及之后出现的“中国游戏中心”。浩方已被盛大收购,注册用户超过6000万,同时在线数十万,正考虑独立上市,网易与暴雪合作或许还将影响到浩方的上市。
好了,背景大概如此,现在开始纯属猜测,网易与暴雪将如何合作?首先,随着《星际争霸2》的推出,BN将开始收费,美国和欧洲的运营自不必说,在中国,暴雪已经说了,将架设BN服务器,由于外资公司(包括台资)不得在国内运营网络游戏和类似服务,因此暴雪必须曲线救国,采取迂回的方式,于是必须要选择一个本土的合作伙伴,当然,九城自然希望获得这样的机会,但是,就成已经拿了EA的1.67亿美元,而暴雪母公司维旺迪已收购游戏发行商Activision,挑战EA的第一游戏公司宝座,何况九城与暴雪在《魔兽世界》上的合作不尽愉快,于是网易抓住了这一机会,至于是否网易与暴雪会有资本合作,按丁磊的个性,恐怕可能性不大,还是成立一个合资公司比较靠谱。
到目前为止,暴雪还没有失败过,《星际争霸》推出已逾10年,依然是最流行的对战游戏,《星际争霸2》无疑值得尝试。但单机游戏毕竟与网络游戏不同,网游玩家必须登陆运营商的服务器才可享受服务,从而解决了盗版问题,其商业模式才获得市场证明,而在线电子竞技服务(姑且这么说吧)则有浩方等免费的替代方式,似乎不能有效地解决盗版问题,只是没有ladder排名而已,如果要通过商业运营来获得盈利,恐怕要首先把浩方定义为“私服”,但从技术上来说,浩方等对战平台只是通过技术手段将互联网模拟成局域网的环境,并没有修改游戏本身,那么“私服”一说似乎也不成立……
总之,按我现在的猜想,《星际争霸2》和BN的运营并不容易,网易也不应该把所有的宝都押在《星际争霸2》。电子竞技不能通过卖装备来获利,那么收费模式应该是按时或包月,或者兼而有之。当然,我能确定的是,作为星际争霸的玩家,我会去购买正版,也会去尝试BN。
ps.最后,再说一下,《财经》报道的第一句就是有问题的,“一直定位于自主研发的网易公司(纳斯达克代码:NTES)可能会在近期迈出代理海外网络游戏的第一步。”,因为,网易在2002年和2004年分别代理过韩国网游《精灵》和《飞飞》,只是不太成功而已。