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28/02/2005

《魔兽世界》限量公测注册有多火爆?

类归于: 网络 — 标签:, , , , , — kaifeng @ 15:11

  盛大收购新浪的事情吸引了太多人的注意,以至于除了玩家几乎没有人注意到今天凌晨开始的《魔兽世界》(WOW)的限量的公开测试,尽管9城现在离盛大已经非常遥远,但在陈天桥野心勃勃或好高骛远地打造他的互动娱乐媒体帝国的时候,没有人怀疑,WOW是9城追赶盛大的最后的机会。

  2月22日,号称重达40吨的WOW中国本地服务器运抵上海,照片上的垒成排的全新HP服务器蔚为壮观,通过它们,无数玩家将不分昼夜地在艾泽拉斯大陆冒险,服务器的到来也预示着WOW的运营已经开始冲刺。这次限量公测的账号名额是4000人,相对于中国的暴雪信徒和网络游戏玩家来说,这样的数字显然是杯水车薪,最终的4000名幸运儿将从所有注册的用户中抽取。

  凌晨3点,注册开始,到白天的时候,服务器几乎陷于于瘫痪,页面的打开速度回复到了33k moden拨号的时代,但对于急于提前获得账号的玩家来说,这样的等待实在算不了什么,他们甚至通过种种方法注册更多的账号,以得到更大的被抽中的概率。陷于瘫痪的并不仅仅是官方网站,其他WOW的相关网站几乎同时瘫痪,页面上图片无法打开的红色的叉十分醒目,新浪游戏频道的WOW论坛倒还十分速度良好,但是任何一个关于注册的消息在几分钟内就会被点击数百次。而据说有最疯狂的玩家为了注册到WOW的测试账号,乘飞机到达上海,蹲在在9城的网吧里等待注册开始——因为在这里登陆注册页面有更好的网络速度。

  这对9城无疑是一个好消息,但也并不算是胜券在握,和WOW类型相同并且品质同样不低的Ever Quest已经在中国遭遇了失败,还有Utima Online、魔剑。从某种意义上,比起盛大,我更喜欢9城,这并非是因为在4年多以前我曾在那个粗糙而简单的“第九城市”社区中当过快乐的面包师傅,而是作为一个网络游戏的运营商,9城给人的印象是务实而成熟,将一款《MU》运营得相当出色。有理由期待9城对  WOW的运营表现,尽管这是实际上也是一个成了未必为王,败了却一定为寇的巨大赌博。

  一个有趣的说法是,在Gamespy 2004年的游戏评比中,WOW获得了最佳RPG的奖项,但是后来据说Gamespy有意收回这一称号,原因不是因为WOW名不副实,而是因为WOW的同时在线人数过多(据说有20万同时在线,这一记录在美国MMORPG领域是个惊人的数字),导致服务器经常瘫痪,而blizzard限于游戏引擎等技术因素无法提供很好的解决方案。如果确实如此,9城对如今的WOW注册的火爆状况应该也是喜忧参半了。

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